集成显卡参数及测试
我们都知道所谓的“木桶原理”,即一个木桶能装多少水,是由木桶上最短的那块木板来决定的。对集显本而言,制约它性能的短板就是集成显卡。
事实上,现在的集成显卡效能(比如GMA X3100)和几年前相比已经有了长足的进步,不但可以完成播放电影、平面制图等日常应用,甚至可以运行一些简单的游戏。
因此,我们对迅驰2平台的新款集成显卡GMA X4500给予了更多期待——倘若它可以在GMA X3100的基础上有进一步提升,那么就可以满足许多普通用户的游戏性能需求了。
GMA X4500集成显卡详细参数
从GPU-Z的检测参数来看,GMA X4500仍然停留在90纳米制程,但采用了先进的统一渲染架构,拥有多达10个流处理器;此外,它的像素/材质填充率达到了4.8GB/s(GMA X3100为4.0GB/s)。
3Dmark06测试成绩:881(1280×800分辨率)
另外值得一提的是,GMA X4500核心频率为475MHz,和GMA X3100的500MHz相比反而低了25MHz,究其原因,我们认为主要有两个:其一,是为定位更高端的GM47芯片组留出一定空间;其二,则是考虑到10个流处理器已经带来较大的发热量,因此适当调低核心频率,有助于改善笔记本的散热效果。
3Dmark06测试成绩:971(1024×768分辨率)
3Dmark05测试成绩:1494
下面,我们来将以上几项3Dmark测试成绩进行汇总和对比。
3Dmark03测试成绩:2299
在三项得分中,GMA X4500的领先优势约为50%~70%,因此我们可以认为它和GMA X3100相比的提升幅度在60%左右。由此可见,迅驰2平台集成显卡的性能提升幅度确实比较显著,和上代平台低端独显8400M G的性能已经十分接近了。
和GMA X3100相比,GMA X4500性能提升60%左右
需要注意的是,以上所有测试都是在配备了双通道内存的前提下进行的,因此能够充分挖掘出集成显卡的潜在效能。但今后上市的产品中会有一部分标配的是单条内存,因此其集显性能会降低很多。我们建议大家,如果您选购的是英特尔平台集显本的话,最好为其配备双通道内存。
集显挑战主流3D游戏
单纯依靠测试得分,还无法说明这款GMA X4500集成显卡的游戏性能究竟如何。由于在以往的测试中,GMA X3100已被证明可以运行《魔兽世界》、《实况足球10》等较老的游戏,因此本次对GMA X4500的考验我们加大了测试难度:看看它能够运行较新的大型游戏《实况足球2008》、《极品飞车11》和《使命召唤4》(COD4)——要知道,在以往的测试中,GMA X3100甚至根本无法进入这几款游戏。
众所周知,《实况足球2008》由于加入了所谓的“次时代引擎”,因此游戏画面和实况10相比有了质的飞跃,但与此同时,它对PC硬件的要求也随之大幅提升,几乎将现有的所有集成显卡拒之门外。那么,这款全新的GMA X4500能否运行它呢?
测试结果表明,GMA X4500只能在1280×800低画质下流畅运行《实况足球2008》,开到中画质后游戏帧数会降至20FPS左右,由于这款游戏有跳帧设定,因此看起来已经感觉很卡了。
在《极品飞车11》中,我们看到GMA X4500可以在1280×800最低画质(除“车身细节”一项设为高外,其它所有特效关闭)下跑出23FPS,基本可以较为流畅地运行。如果您希望将部分特效打开至“低”的话,那么需要同时将分辨率降至800×600才能保持起码的流畅度。
在《使命召唤4》中,我们看到GMA X4500在800×600最低画质下的平均帧数达到了25 FPS,基本可以流畅运行。综合来看,我们认为迅驰2平台的集成显卡GMA X4500已经可以运行许多大家喜爱的游戏,如果您同时也很看重本本的电池续航时间,那么这类配备了P系列处理器和GM45芯片组的本本无疑是最佳选择。
(再次重申,以上所有测试都是在配备了双通道内存的前提下进行的,能够充分挖掘出集成显卡的潜在效能。但今后上市的产品中会有一部分标配的是单条内存,因此其集显性能会降低很多。因此我们建议大家,如果您选购的是英特尔平台集显本的话,最好为其配备双通道内存。)
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